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建立完炎黄村。
叶天辰哼着愉悦的小曲,走到村庄核心前,点开其属性。
【炎黄村】
【人口】:2.4万/4万
【税收】:420金币/每天(与人口数量、整体实力、贸易有关)
【建筑】:0/100(可建造建筑列表:民居、箭塔、围墙、伐木场、采石场)
【繁荣度】:0(繁荣度是势力对世界影响力的综合评定,可通过贸易、联盟、战争等方式,增强与世界的联系,提升繁荣度。)
村庄的属性只有人口、税收、建筑、繁荣度这四种。
其中如今炎黄村计算的两万四千人口显然是将两万多毒雾部落的哥布林,以及四千多船员,计算而来的。
两万多人可以让叶天辰每天获得四百二十金币的税收。
这并非是一笔小数目!
要知道。
四百二十金币,可是四百二十万铜币。
放在其他新人船长眼中,无异于是一笔巨款。
而这笔钱,对叶天辰来说,却是空手套白狼般,毫无成本!
最重要的是,税收并非是一成不变的,会随着人口、实力、贸易等多重因素提升。
显然,是一条可持续、可发展的金币获取路径!
等到炎黄村人口达到一定程度,税收定然是个客观的收入!
看完了人口和税收。
叶天辰接着看向建筑属性。
作为村庄自带的建筑,只有民居、箭塔、围墙、伐木场、采石场这几个初始图纸。
建造这些建筑,都需要木材、石头等材料。
且叶天辰查看了下属性。
发现除了能提升人口上限的民居稍稍有点用外。
箭塔、围墙、伐木场、采石场的功能,都相当的鸡肋。
当然也不能说完全没用。
但相对于如今叶天辰的实力,就像是百万富翁,面对区区一两块钱时,食之无味,弃之亦无不可。
“今后可以多搜寻一些建筑图纸,好好打造一番领地。”
叶天辰心中有了打算。
紧接着看着最后一项属性。
同时叶天辰最在乎的一项属性——繁荣度。
毕竟升级到四阶船长,要求繁荣度达到三千。
作为升级前提。
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